品牌扎堆玩“抽象”

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品牌扎堆玩“抽象”
发布日期:2024-12-14 17:01    点击次数:120

2024年营销热词,“抽象”必有一席之位。

抽象和玩梗很多人容易混为一谈,但这二者其实并不是一个概念,抽象可能伴随玩梗,玩梗的最终结果是搞笑,但抽象的最终结果则不一定是搞笑。

抽象文化起源于2015年游戏直播井喷的时期,当时一游戏主播李赣的口头禅:“真是太抽象了”一石激起千层浪,被网友各种二创成为了互联网亚文化之一。

就如抖音博主@俊明王子,戴着王子的王冠和披风,基本每个视频都是一样的,一脸严肃地拿着宝剑和玫瑰花,做出相同的击剑动作,并且还会摆出风骚的摇胯动作,同时要求网友在评论区帮他@出他的“公主殿下”,你可能不知道他到底在干什么,这‌就是很经典的玩抽象。

而玩梗的定义比较好理解,比如“闪电鞭”、“混元太极拳”、“我只会心疼geigei”,提到这些关键词心里相信已经就有画面了,不自觉就会笑出声。

二者的区别可以做一个总结:

抽象是:看不懂(你的行为)但大受震撼

玩梗是:看得懂(你的行为)且引人发笑

应用到品牌营销之中:

比如麦当劳很无厘头的“喜麦”,这就是抽象。

比如有一个梗是“容我来一瓶82年的雪碧压压惊”。

结果没想到雪碧官方真的出了“82年的雪碧”,这是玩梗。

抽象文化很早就有,但是被品牌发现并运用于实际营销之中则是在近几年,这其中可以分成两种:品牌驱动和用户驱动。

01.

品牌驱动:

控制受众的“意会阈值”

有一句话叫做“只可意会不可言传”,抽象营销实际上就是让你

去意会的,而这个意会的阈值过低或过高都不好,所谓抽象,就是让用户能够get到,但又不能那么容易就get到。

就好比0-100的阈值,0就代表秒懂,而100往上就代表阈值过高,即品牌所做的传播物料、文案、设计、场景等,大众看不懂甚至解释后还不一定能看懂的情况。

通常这个值应当在中下游30-50最佳,毕竟品牌做抽象营销,让人能够理解才是第一要务,过于复杂往往会沦为品牌自嗨。

就比如百词斩最近在小红书上的整活,从视线、斜视、电视、蔑视,就是为了引出最后的“百词斩深度模式”。

还有余额宝户外广告玩的抽象,阈值就稍微高了,但还能理解。

Q:工资一发就转余额宝的好处?

A:提升我的精神面貌,因为“相由薪生”,攒够多少的薪水,决定了我的脸色。

Q:为什么要在夏天把工资转进余额宝?

A:为了夏天的风,因为“薪进自然凉”,薪水一进余额宝,夏天不开空调也凉爽。

Q:为什么单身的人工资一发就转余额宝?

A:想要收获爱情,因为“封薪锁爱”,工资攒的下,爱情锁得住。

Q:工资一发就转余额宝,因为再也不怕什么?

A:上班再也不怕发脾气,因为“薪贫气和”,每月月光只能和气对人,手里有粮才能怼天怼地。

还有一种则是阈值过低,就是RIO前段时间做的“好喝有好报”,称“对不起,好喝到只能玩抽象!”,来强调自家的清爽鸡尾酒系列产品有多好喝。

真正玩抽象的,并不会直接说自己在玩抽象,至少在玩的过程中不会。这种直接把目的进行点明的方式,严格上并不能算是抽象营销,因为从根本上断绝了“意会”的这么一个过程,就像揭完谜底的谜题一样,失去品味空间。

还有一种是阈值过高,让人难以get到品牌想表达什么,就比如麦当劳和美国外卖送餐服务平台合作的广告,将巨无霸和吉士蛋麦满分这两款产品做了一个模糊和拉长处理,主要是想突出外卖速度快,快到看不清,像风一样。

但相信很多人如果没有这么解释一下,可能都看不懂这个广告牌想表达的点,在传播力上就会大打折扣。

02.

用户驱动:

达成UGC内容的沉淀与反哺

上面都是由品牌为主导进行传播的。还有一种是用户驱动,这种自传播所激发的UGC,往往要比品牌主动性做营销要强的多。

比较经典的例子就是华为三折叠发布的时候,华为和杨幂、于和伟、许昕、尼格买提等几位大咖释出广告片,其中比较灵魂的是那句广告语:“怎么折,都有面”。

本来氛围都弄的很高级,这个“面”还是一语双关的,既表示折叠屏的面,也表示面子的面,却没曾想因为太过洗脑,这广告语被网友拿来玩抽象了。

有用纸箱DIY的三折叠。

还有山楂版本的。

到后面就连这句广告语也被网友改编了,比如试卷的三折叠:“怎么写,都没分”,还有“三折叠,只写解,没脸面”。

真正的广告不在于制作一则广告,而在于让网友讨论你的品牌而达成广告。从华为三折叠的广告语,到网友集体玩抽象,这其中是以用户为主导的一种自传播。

逻辑是:品牌广告-网友找梗-大众整活-反哺声量。

和上面的品牌驱动的模式不同,这种经由用户之口而达成广告,起到的效果也必然是翻倍的,就好比线下买卖商品,商家自个儿给我推销商品A,对比熟人/可信赖的人给我推销商品A,肯定不在一个台阶。

03.

逻辑之内与逻辑之外

个性化时代下的反叛主义

抽象的本质是打破常规逻辑的非线性叙事,这也是个性化时代下所必然延伸出的副产物。区别在于逻辑之外与逻辑之内。

个性的概念中包含抽象,而抽象是一种极端的个性。当个性成为主流,已经无法满足个体对于原生个性概念的需求,抽象就随之而来,以此再度彰显出全新的“个性”。

而品牌玩抽象营销,则是利用了人们对于新奇事物的好奇心及认知上的不协调感,促使大众主动去解读信息背后的意义。这种过程不仅增强了记忆点,还可能在受众心中建立起独特的品牌形象。

尤其是在当下移动互联的时代背景下,抽象作为一种新的用户沟通方式,或许在品牌形象塑造上提供强有力的帮助。



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